Dragon Age Origins PS3 recenzja gry

Wiecie czego nie lubię w grach RPG? Nawału informacji, którymi zarzucany jest gracz. Grając w Obliviona czułem się nieco zagubiony. Olbrzymi świat, masa przedmiotów, zadań do wykonania i brak jasno wytyczonej ścieżki, którą musiałem podążać spowodowały, że po kilku godzinach odstawiłem ten tytuł na półkę. Lubię zaś gry tupu Fable. Wiem co mam robić, rozwijanie postaci jest proste aczkolwiek nie zbyt łatwe, system walki jest przejrzysty, ale wymagający od gracza skupienia i precyzji. Dlaczego o tym piszę? Ponieważ Dragon Age jest pewnego rodzaju połączeniem obydwu tych tytułów.

Czytaj dalej Dragon Age Origins PS3 recenzja gry

FIFA 13 zapowiedź gry

Świat ostatnio kręci się wokół wytycznych, dlatego nie dziwi fakt, że EA tak jak Konami (odpowiedzialni za konkurencyjną grę traktującą o piłce nożnej) również postanowili zdradzić swoje plany. Grze FIFA 13 przyświeca pięć kluczowych cech, a są nimi First Touch Control, Player Impact Engine, Complete Dribbl, Tactical Free-Kicks i Attacking AI. Na specjalnej konferencji David Rutter wyjawił, czym będą poszczególne elementy i tak:

Czytaj dalej FIFA 13 zapowiedź gry

Czy netbooki to nadal netbooki?

Moja własna definicja netbooka jest zbliżona do tej prezentowanej przez Wikipedię. Dla mnie netbook to mały, lekki komputer przenośny, którego głównym zadaniem jest umożliwianie dostępu do internetu, gdy użytkownik jest „w drodze”. Najważniejszą cechę takiego urządzenia jest czas przez jaki może pracować po pełny naładowaniu baterii.
Czytaj dalej Czy netbooki to nadal netbooki?

Opera Turbo na szybko

Tajemniczą bronią Opery jest Server-side rendering engine, który przyspiesza ładowanie stron o 3,5 (jakieś 70%) razy. Jak to działa w praktyce? To proste, Opera Turbo ma za zadanie kompresować (około 80% zawartości) strony pobierane strony przez różne produkty OS przez co ściągane będzie mniej danych.

Czytaj dalej Opera Turbo na szybko